El deporte de Airsoft se origina en Japón y se extendió al Reino Unido a finales de los 80 y principios de los 90. Los participantes usan una pistola de airsoft para eliminar a sus oponentes golpeando a cada jugador con perdigones esféricos no metálicos. Un balín no marca su objetivo y se basa en un sistema de honor como parte del deporte. Cuando un jugador es golpeado, se espera que la persona se llame a sí misma incluso si nadie fue testigo del golpe.
Reglas Airsoft
- Límite de FPS: 400
- Límite de HPA: 1,45 julios con 0,30 g
- Límites de RPS totalmente automático: AEG 25-30 RPS; HPA 25 RPS
- Límites de RPS semiautomáticos: AEG 10-15 RPS; HPA 10 RPS
- Pesos BB aceptables: 0,20 g – 0,30 g
- Los reguladores no pueden modificarse después de registrarse.
- Los reguladores deben ser bloqueables y estarán atados con cremallera en el cronógrafo
- La pistola DEBE tener seguridad en el trabajo.
- La pistola DEBE tener un gatillo de 1/8 de pulgada
- La pistola DEBE tener instalado un resorte de gatillo.
- La pistola DEBE tener un guardamonte asegurado. Sin protectores de gatillo alargados.
- No se permiten activadores de 2 dedos ni activadores extendidos.
- El modo ráfaga solo es aceptable en juegos totalmente automáticos
- El arma debe llevarse al hombro antes de disparar. Cualquier otra cosa es disparar a ciegas.
- No se permite la cocción en seco. Trate el arma como si estuviera siempre cargada.
- No se permiten esquinas previas al disparo, este es un tipo de fuego a ciegas
- El calcetín Barril aprobado por Airsoft debe cubrir el barril mientras se encuentre en áreas de zona muerta.
- Los cargadores deben estar sin armas en las áreas de zona muerta.
- Los árbitros tienen la decisión final sobre las disputas / desacuerdos de los jugadores en el campo
- Si los jugadores rivales se disparan entre sí al mismo tiempo, ambos son eliminados. ¡¡¡NO HAY EXCUSAS!!!
- Los jugadores NO pueden cambiar de equipo una vez asignados en la carpa
- No pases líneas naranjas en la generación del equipo enemigo.
- No apunte con un arma a nadie a menos que esté en el campo.
- Cualquier golpe en el cuerpo o equipo se considera una muerte. 1 golpe = 1 eliminación de vida. Los rebotes y los impactos de armas no cuentan
- La mascarilla DEBE cubrir toda la cara y estar completamente sellada a los ojos NO se permiten los ojos de malla
- No salte, se mueva ni se suba a los obstáculos PERIODO
- Honor e integridad llaman a sus tramposos golpes serán eliminados inmediatamente.
- NO SE PERMITEN ESPECTADORES EN LA ZONA MUERTA.
- LA REGLA FINAL ES PASAR UN BUEN TIEMPO

¿Cuáles Son Las Reglas De Enfrentamiento?
Airsoft es un juego que se basa en la honestidad, ya que, a diferencia del paintball, no hay una forma real de determinar si alguien fue golpeado o no.
Por lo tanto, comprender las reglas básicas de enfrentamiento es esencial para que todos los jugadores garanticen un juego justo y agradable para todos.
Cada campo o instalación de airsoft tendrá sus propias reglas específicas que deberán cumplirse. El incumplimiento de estas reglas generalmente conducirá a la descalificación de la batalla específica en la que estás jugando y, potencialmente, a una prohibición de por vida de esa instalación.
Además, cada batalla de airsoft o tipo de partido también tendrá reglas específicas relacionadas con el juego y estas deben seguirse.
Como es un juego que se basa en gran medida en el sistema de honor, es responsabilidad de cada jugador decirle a los demás cuándo son atacados.

La mejor manera de hacer esto es levantando la mano y gritando en forma audible “HIT” para indicar a los demás que estás deprimido y que no deberían dispararte más.
Lo que califica como un golpe es algo que está directamente en su cuerpo y puede ser cualquier parte. Esto no cuenta un disparo que ha rebotado en otro objeto o jugador, ya que tiene que ser un impacto directo.
Una vez golpeado, estarás fuera del juego o serás enviado a una zona de reaparición donde debes esperar a que termine un tiempo establecido antes de regresar.
No informar de un golpe se considera una trampa y, si te descubren haciéndolo, serás descalificado instantáneamente. También es una trampa fingir que te han golpeado para evitar los disparos.
Habrá un marshall o un árbitro que pasará por alto cualquier problema como este, pero depende de cada jugador ser responsable y honesto sobre el juego.
Otras reglas generales incluyen:
- Todos los jugadores deben seguir las reglas vigentes para las asignaciones de potencia de fuego. Cada instalación tendrá una velocidad máxima que permitan, que se encuentra entre 300 y 400 FPS.
- Debe transportar su arma en el estuche de transporte correcto y nunca quitar su punta naranja.
- Se deben cumplir las leyes locales si se juega en propiedad pública o privada.
¿Cuál es el juego de Airsoft más jugado?
TDM (Team Death Match) : conocido como uno de los más jugados: dos equipos están formados por roles específicos y el juego dura hasta que uno de los jugadores del equipo es eliminado.
Tipos de juego adicionales
- CQB o CQC (Batalla / combate cuerpo a cuerpo)
- Simulaciones militares (MilSim)
- Comando Raid
- Oficiales
- Fuerzas especiales
Paracaidistas
- Recreaciones históricas
- Fort Wars
- Escolta / Presidente
- Problemas en la ciudad terrorista
- Bomba
- Tiroteo policial / Policías y ladrones
- Fuga de la prisión
- Caza
- Guerras territoriales
- Traidores
- Rescate de rehenes
- Francotirador
- Médico
- CTF (Captura la bandera)
- Zombi
- Rey de la colina
- Fortaleza
- Ahorre una bala
- Riesgo
- Emboscada
- Demoliciones
Roles de juego de Airsoft
Hay muchos roles de juego en todo el deporte de Airsoft. Los roles estándar que se usan comúnmente en las estrategias son:
Corredor : rol designado preestablecido antes del juego, pero un corredor debe atravesar todo el recorrido sin ser golpeado.
Protector : está fuertemente armado para ayudar a proteger al equipo.
Soldado : armado con munición completa.
Francotirador / Especialista : los francotiradores deben conocer su entorno y ser acechadores eficaces. Los francotiradores deben ser maestros del camuflaje y tener velocidad, paciencia y sigilo para acabar con un enemigo. El arma más común que usa un francotirador es un rifle de resorte de cerrojo y algunos usan trajes de camuflaje ghille.
Comunicadores (Árbitros del equipo) : es un narrador del juego que transmite la posición del enemigo y los golpes al equipo.
Árbitro del juego : la responsabilidad es garantizar que los jugadores cumplan las reglas del juego.
Médico : el médico está desarmado o puede estar armado con una pistola, pero no tiene munición adicional sobre él en ningún momento y debe estar protegido por el equipo en todo momento. Si el médico es golpeado, está derribado y fuera del juego. No se le puede curar y volver a poner en juego. A un médico se le puede permitir o no usar su arma en defensa propia. Esta regla se establece como antes del inicio del juego. Se notifica al médico que un jugador está caído y se apresura a “curar” al jugador caído para que vuelva a jugar.
Hay nuevos tipos de estrategias de juego que se crean a menudo y, si bien los nombres de los roles son comunes, las responsabilidades son muchas y pueden ser muy diferentes según el juego y su objetivo.
La etiqueta del juego de Airsoft es imprescindible
Si eres nuevo en el juego de airsoft, hay reglas comunes de cortesía a seguir que pueden no parecer tan comunes para los principiantes. Es importante conocer las expectativas de los jugadores para ayudar a prevenir errores de novatos. Hay dos tipos principales de etiqueta, la etiqueta del día del juego y la etiqueta en el juego.
Etiqueta del día del juego
La etiqueta del día del juego es la preparación para salir al campo a jugar.
- Lea las Reglas de participación (ROE) del equipo para el juego en el que planea participar. Si bien la mayoría de los equipos tienen reglas similares, puede haber adiciones o variaciones de las reglas generales, o reglas especiales del día del juego para escenarios típicos. Un jugador familiarizado con todas las reglas es una expectativa.
- Llega a tiempo, si no temprano, para estar preparado para comenzar el juego a la hora establecida. Toda la preparación debe completarse, nadie apreciará esperar a que llegue o cargar las revistas en su pistola de airsoft.
Etiqueta de juego
- Es muy importante seguir todas las reglas vigentes para el juego del día.
- Establecer tiempo de generación: un tiempo de espera predeterminado para volver a ingresar al juego.
- Pueden existir límites de munición, si es así, sígalos. Se han establecido límites de restricción de carga para equilibrar el juego.
- Sea cortés al tomar una foto. Considere qué tan lejos está el objetivo y apunte a un lugar apropiado. Un tiro de masa central es el mejor tiro, y se desaconseja enfáticamente un tiro a la cabeza.
- Tenga en cuenta que el airsoft es un juego de equipo. No intentes ser el que se enfrente a todo el equipo oponente; podría llevarte de nuevo a la reaparición esperando volver al juego.
- Si se le pide que sostenga el arma de un jugador, sea cortés. No es una invitación a pasárselo a otros jugadores.
- Si un jugador tiene la caída sobre ti y te pide que te rindas, hazlo incluso si no es una regla establecida para hacerlo. El jugador está siendo cortés al no dispararle a quemarropa.
- Siga y no abuse de las reglas de entrega. Asegúrese de tener a su presa sin derechos.
- ¿Hay nuevos jugadores? Ofrezca mezclar los equipos para que sea un juego más equilibrado.
- Pon tu arma en su bolsa cuando no esté en juego. Otros pueden sentirse incómodos con un arma realista a la vista. También puede provocar una llamada telefónica a la policía local por parte de aquellos que no saben que tiene un arma de airsoft legal y no letal. Esta no solo es una buena práctica, sino que también protege su equipo de daños y también es una buena etiqueta.
Consejos de juego
- Pañuelo rojo: se usa para indicar que te han golpeado, o cuando estás fuera del juego y cuando entras y sales del campo. Lleva siempre uno contigo.
- Busque un jugador veterano y descubra sus estrategias de juego. Utilice la información para su estrategia de juego.
- Liderar con el ejemplo: siga las reglas, use la cortesía común y recuerde que hay nuevos jugadores que buscan seguir su ejemplo.
- No criticar: un jugador está usando el equipo que mejor se adapta a su estilo de juego.
- Los administradores son los que toman las decisiones: no todos los administradores harán llamadas justas todo el tiempo, pero tienen la última llamada. Acepta sus decisiones.
- Respeto: el juego tiene lugar en el campo. Déjelo ahí cuando esté fuera del campo, sea cortés y amigable.
- Preguntas: si tienes preguntas sobre el equipo de un jugador, hazlas. La mayoría de los jugadores están orgullosos de su equipo y felices de hablar de ello.
- Ese tipo: en ocasiones, un campo tiene al tipo que no se adhiere a las reglas establecidas, actúa un poco desagradable o no sigue las reglas de etiqueta. Sea respetuoso y no sea ese tipo.
- Diviértete – Es por eso que estás ahí. Disfrútala.
Los juegos de airsoft tienen reglas diferentes, pero todos tienen reglas básicas en común y reglas de etiqueta sin sentido. Conocer y seguir estas reglas, mostrar cortesía común y respeto por los jugadores te dará una invitación para el próximo día de juego.